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ゲーム開発会社だからこそ、あなたのやりたいことへの理解度が高いです。
普段からゲームの制作に携わっているプロデューサーやディレクターが面談を行うことで、
これまでに経験してきたスキルを応用して新しいことにチャレンジしたい、
今あるスキルをもっと伸ばしたいなどのご要望を活かしたゲーム案件へのご案内が出来ます。

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ゲーム制作における悩みを克服してきたメンバーが、あなたの悩みもしっかりとサポートします。
これからどうやって成長していったらいいのか、目指したい道に向かって何をしていったらいいのかなど、目標に合わせた的確なサポートをすることが出来ます。

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当社では、従業員全員に対して年4回の評価とキャリアサポートの機会があります。
自己評価、上長評価に加え、他社評価も行い、様々な面からの評価制度を実現しています。
上長からのキャリアサポートにより、目的に向けてスムーズに行動が出来たことで、
毎回半数以上のメンバーが昇給や昇格をしています。

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私は元々SEとして働いていましたがゲーム開発の夢が捨てきれず、業界未経験でも応募可能だったサーバーサイドから開発に携わりましたが、冗長にクライアントもチャレンジしてみたいと話し、現在はクライアントサイドの開発として運営に携わっています。

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私はアニメーターとして2年半、版権(IP)もののキャラを描いていましたが、自身ですべてを動かせるものを作りたく、ゲーム業界に転職しました。入社して6年程たちますが、新しく触れる様々なツールで日々スキルを磨いており、次はモーションのデザイン幅を広げたいと思います。

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プログラマーからリーダーなどを経て、現在はディレクターとして業務を行っています。職種に関係なく意見を出し合って制作していく現場のため、チーム一丸となって、いかに面白いゲームを制作するかを考えています。意見を出し合うことで新しい発想も生まれてくるので、常に意見が出しやすい環境づくりを心掛けています。

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エントリーフォームにご記入いただき、
エントリーをお願いします。

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面談を行わせていただき、これまでのご経験などから、
お仕事へのマッチングのための情報を確認します。

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お仕事についてのご紹介を行います。
内容を聞いてみて、チャレンジしてみたいかご判断いただければと思います。

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お仕事が決まりましたら、クロスゲームズの一員としてプロジェクトに配属されます。
様々な環境で働くメンバーとともにご活躍ください。

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