ゲーミフィケーション開発の実績詳細
クロスゲームズは、オンラインゲーム市場の拡大とともに成長を続けて来ました 技術を活かし、ネットワークを通じて人々の生活を豊かにするコンテンツを創造し続けます
パズルゲーム 『ガボール・タッチ』を ゲーミフィケーションで効率化
本プロジェクトでは、既存アプリの機能・体験を踏襲しつつ、ユーザーの継続利用と行動促進を目的にゲーミフィケーションを導入。
目標設定・進捗可視化・報酬設計などの要素を組み合わせることで、日常的な利用を自然に促す仕組みを構築しました。
これにより、従来は属人的・断続的になりがちだった利用フローを最適化し、ユーザーのエンゲージメント向上と運用効率の改善を実現しています。
体験価値と機能性を両立した設計により、サービス全体の継続率向上に貢献しました。
アイリンクス様からは以下のお声をいただいております。
1. 未経験領域における「意思決定のサポート」
アプリ開発やゲーミフィケーションは、初めての挑戦でした。単に仕様通りに作るだけでなく、局面ごとに「何が有効で、何が不要か」をプロの視点でアドバイスいただけたことで、不慣れな分野でも迷いなく、決断を下すことができました。
2. 事業目標と数値を「一緒に追う姿勢」
「納品して終わり」ではなく、LTV向上や継続率改善といった私たちの事業成長を自分事として捉えていただけました。費用対効果を常に意識し合い、目標数値の策定からリリース後のデータ追跡まで並走してくれました。
経営的視点を持つパートナーとして、非常に高い信頼感がありました。
3. ユーザー目線に立った「素早いUX改善」
アカウント登録の改修やログイン導線の最適化など、地道ですが重要な改善を徹底していただきました。データから離脱原因を即座に特定し、スピーディーに解決策を実装してくれたこと、この対応により、ユーザーが迷わず使い続けられる土台を早期に築けました。
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